Gute Neuigkeiten für 'Destiny'-Spieler! Nach dem massiven 1.1.1-Update wird Bungie im nächsten Monat neue Updates und Inhalte veröffentlichen.

'Schicksal'-Entwickler, Bungie , veröffentlichte kürzlich das riesige 1.1.1-Update und enthüllte das kommende mobile Tresor-Update für die Destiny Companion-App, aber das ist noch nicht alles. In seinem heutigen wöchentlichen Update (27. Februar) enthüllte Bungie eine neue Art von Crucible-Spielmodus, der am 3. März erscheint .

Entsprechend GameRant , Bungie wartet nicht bis zur Veröffentlichung von „House of Wolves“, die noch ein paar Monate entfernt ist, um Destiny-Spielern neue Updates und Inhalte zu bieten. Bungie kündigte an, dass sie eine neue Playlist in die PVP-Arena des Spiels bringen, thehe Crucible. Die neue Playlist mit dem Namen Inferno beginnt mit einer modifizierten Version des Steuerungsmodus, der kein Radar auf dem HUD, unkompliziertes Scoring, schnelleres Erfassen von Zielen sowie weniger schwere Munition bietet. Im Grunde ist Inferno Control eine Hardcore-Version von Control.

Entsprechend IGN , Senior Designer, Leif Johansen, ist ein Spieler in Bungies Team, der immer hart daran arbeitet, den Spielern neue Möglichkeiten zu bieten, mit anderen Wächtern um die Kontrolle über den Kampf zu kämpfen.

Bungie merkte an, dass der neue Modus stärkere Teamarbeit und besseres „Eckenchecken“ durch Wächter erfordert, um einen Sieg gegen Feinde zu sichern. Im Gespräch über ihre neueste Kreation, die Inferno-Wiedergabelisten, sagte Leif, dass Inferno ein Spielmodus sei, der am 3.

Er fügte hinzu, dass Bungie mit Inferno Control beginnt, einem PvP-Erlebnis, das sich um grundlegendes Schießen dreht und im Grunde darum geht, mit weniger mehr zu erreichen. Darüber hinaus sollten die PvP-Modi den Spielern die Möglichkeit geben, neue Gameplay-Muskeln spielen zu lassen, von denen sie nicht wussten, dass sie sie hatten.

Johansen sagte auch, dass sie den Tracker entfernen, der Spieler vor Gegnern in der Nähe warnt. Dies geschieht mit der Absicht, die Spieler zu ermutigen, sich mehr auf bestimmte Fähigkeiten wie Kartenwissen, Teamwork, erfolgreiche Flankenangriffe auf Gegner, gppd-Positionierung, Verwendung von Sprüngen zur Einrichtung von Hinterhalten, Verwendung der freundlichen Namensschild-Benutzeroberfläche als Hinweise auf die feindliche Position und das Auffangen von Audiohinweisen wie z Schritte.

Sehen Sie sich einige der Änderungen an, die dies Wirklichkeit werden lassen.

Kein Verfolger

Spieler haben kein „Radar“ in der oberen linken Ecke ihres HUD

Super guter Rat: Bitte, bitte überprüfen Sie Ihre Ecken, Wächter

Vereinfachte Wertung

Bungie hat viele Wertungsereignisse entfernt

Im Grunde geht es im Modus mehr darum, Kills zu bekommen und das Endziel zu spielen

Schnelle objektive Erfassung

Ohne den Tracker sind Spieler viel anfälliger, wenn sie mit Zielen interagieren, da sie ihre Position preisgeben

Die Beschleunigung der Erfassungszeit hält das Risiko und die Belohnung für den Versuch, ein Ziel zu erfassen, fairer

Weniger schwere Munition

Es gibt nicht mehr als einen Satz schwerer Kisten pro Spiel und tote Spieler lassen keine lila Steine ​​fallen

Ohne Tracker ist es viel einfacher, einen aggressiven Gegner zu flankieren, der auf Kills drängt, weil er Heavy hat

Von Spielern kann erwartet werden, dass sie mit schwerer Munition konservativer spielen, um zu versuchen, mehr fürs Geld herauszuholen.

Bungie sagte, dass einige seiner Designer morgen, den 28. Februar, in den bungie.net-Foren verfügbar sein werden, um mit interessierten Spielern über die bevorstehenden Änderungen zu sprechen.