Das Veröffentlichungsdatum der Oculus Rift-Verbraucherversion wurde nach der Veröffentlichung des neuen Crescent Bay-Prototyps bekannt gegeben, und aufgrund des neuen Prototyps wird das Veröffentlichungsdatum der Oculus Rift-Verbraucherversion im Februar 2016 liegen, wenn man den Berichten Glauben schenken darf.

Fans warten seit Monaten auf das Erscheinungsdatum der Verbraucherversion von Oculus Rift. Als Oculus enthüllte, dass nach Abschluss des Oculus Rift DK2-Entwicklungszyklus das Veröffentlichungsdatum der Oculus Rift-Verbraucherversion als nächstes an der Reihe war, und den Berichten zufolge ist das Veröffentlichungsdatum der Oculus Rift-Verbraucherversion der Februar 2016.



In einem Bericht von Cyberland wurde das Veröffentlichungsdatum der Verbraucherversion von Oculus Rift, das angeblich auf 2017 verschoben wurde, nun Berichten zufolge auf Februar 2016 festgelegt.

Daten von den Oculus Rift DK2-Beta-Testern würden gesammelt und das DK2 würde als Grundlage für das Veröffentlichungsdatum der Oculus Rift-Verbraucherversion verwendet, da der neue Prototyp namens Crescent Bay nicht an Entwickler verschenkt wird.

Aber was können Sie auf dem Gerät erwarten, wenn das Veröffentlichungsdatum der Oculus Rift-Verbraucherversion erreicht wird? PC Advisor-Hinweise:

„Die verbraucherorientierte Version des Oculus Rift befindet sich in der Entwicklung und wird mit einem OLED-Display mit geringer Persistenz der Sicht bei mehr als 1080p ausgestattet sein. Wir hoffen auf drahtlose Konnektivität, obwohl es zu diesem Punkt einige Diskussionen gibt. Erwarten Sie, dass es 7-Zoll-Displays mit 24-Bit-Farbtiefe geben wird.'

„Dieses 7-Zoll-Display wird stereoskopisches 3D verwenden, um das normale menschliche Sehvermögen nachzuahmen. Das bedeutet, dass das linke Auge links mehr Raum sieht und das rechte Auge rechts mehr sieht. Dadurch hat Oculus Rift ein großartiges Sichtfeld als frühere VR-Headsets.“

„Die Oculus Rift für Entwickler wiegt 379 g. Das Headset verfügt außerdem über ein Bewegungsverfolgungssystem, das eine externe Kamera verwendet, die Infrarotpunkte auf dem Headset verfolgt. Das Verbraucher-Oculus Rift wird einen 1000-Hz-Adjacent-Reality-Tracker enthalten. Dies sollte das Gefühl der Verzögerung beim Tracking auf fast nichts reduzieren. Oculus Rift verwendet eine Kombination aus 3-Achsen-Gyros, Beschleunigungsmessern und Magnetometern.'

„Erwarten Sie DVI- und HDMI-Eingänge. Es gibt auch eine USB-Schnittstelle zum Senden von Tracking-Daten und ein Netzteil, um die Steuerbox an eine Steckdose anzuschließen.“

Auch über den Preis der Consumer-Version von Oculus Rift hat VG 24/7 berichtet:

Wir wollen in dieser Preisspanne von 200 bis 400 US-Dollar bleiben, sagte OVR-Mitbegründer Nate Mitchell. Das könnte je nach Umfang, Vorbestellungen, den Komponenten, die wir am Ende verwenden, Geschäftsverhandlungen in beide Richtungen gleiten.

Was auch immer es ist, es wird so billig wie möglich sein, fügte Mitbegründer Palmer Luckey hinzu. Das ist wirklich das Ziel.

Freust du dich darauf, es zu bekommen, sobald das Veröffentlichungsdatum der Oculus Rift-Verbraucherversion erreicht ist? Ton aus in den Kommentaren unten!