Das Jahr 2015 ist da, aber Ubisoft ist immer noch nicht sicher, was das Erscheinungsdatum von „Tom Clancy’s The Division“ angeht.

Was viele mit einer weiteren Verzögerung rechnen, das Veröffentlichungsdatum von „The Division“ ist noch unbekannt. Mehrere Berichte haben bereits darauf hingewiesen, dass Entwickler Schwierigkeiten haben, den neuen Titel fertigzustellen. Einige befürchten, dass Ubisoft nicht liefern kann, was sie versprochen haben.

„Zusätzlich zum Standard-Story-Fortschritt (und neuen Inhalten nach Abschluss) bietet The Division Fortschrittssysteme für Ausrüstung, Spielerstatistiken und Ihre Operationsbasis, die kontinuierlich verbessert werden können“, sagte Cortes. Ubisoft wird The Division nach seiner Veröffentlichung auch mit neuen Inhalten unterstützen, wodurch das Haupterlebnis um weitere Stunden erweitert wird. Game Spot sagte.



In einer früheren Aktualisierung des Veröffentlichungsdatums von „Tom Clancy’s The Division“ enthüllte eine Quelle jedoch, dass der Start im Jahr 2015 optimistisch sein könnte, da die Entwickler wirklich große Rückschläge erleben.

„Wir haben mehr Ressourcen erhalten, wir stellen im Moment viele ein und erhalten viel Hilfe von anderen Ubisoft-Teams, die benötigt werden, wenn wir bis nächsten Herbst ein fertiges Spiel liefern wollen.“ Eine Quelle sagte GameReactor.

'Leider denke ich, dass das Datum immer noch ein bisschen optimistisch ist, da wir immer noch kein funktionierendes Spiel haben und immer noch massive Probleme haben, unsere Multiplayer-Komponente in der Konzeptphase zum Laufen zu bringen.'

Ubisoft Massive-Geschäftsführer David Polfedt hat sich zuvor mit Verzögerungsgerüchten befasst und gesagt:

„Eine Sache, über die ich wirklich gerne in dieser Branche sprechen würde, ist die Schwierigkeit, [Veröffentlichungstermine] vorherzusagen. Weil wir oft über Termine sprechen, aber die Realität – und das kommt wirklich aus den Schützengräben – ist, dass Sie, wenn Sie ein Projekt mit sagen wir 400 Leuten daran haben, an einem ziemlich neuen Stück Hardware wie der aktuellen Generation arbeiten , und du versuchst hart, das beste Spiel aller Zeiten zu sein, und du willst 90+ [Metacritic] machen, die Realität ist, dass es sehr schwer ist, das zu tun.

„Es ist, als würde ich Sie bitten, Profisportler zu werden. Ja, du könntest Sportler werden, aber wann bist du bereit? Das ist eine wirklich schwierige Frage“, fügte er hinzu.

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