Neue Updates für H1Z1, das neue Zombie-Videospiel von Sony Online Entertainment, wurden veröffentlicht.

H1Z1 ist ein bevorstehendes Massively Multiplayer Online Game, das von Sony Online Entertainment für die PlayStation 4 und für den PC entwickelt wurde. Das Spiel spielt in den Vereinigten Staaten während einer Zombie-Apokalypse, in der die Spieler mit den Ressourcen der Welt interagieren müssen, um zu überleben, Unterstände zu bauen und Waffen gegen Zombies herzustellen.

Laut Berichten von Cyberland wird H1Z1 irgendwann im Herbst 2014 erhältlich sein und Spieler könnten damit im Oktober dieses Jahres rechnen. Ob das Spiel zunächst für den PC, die PS4 oder eventuell beides gleichzeitig ausgeliefert wird, ist noch unklar.



Laut Berichten von Gamezone erklärte SOE-Präsident John Smedley jedoch, dass die PC-Version des H1Z1 während SOE Live vor der PS4-Version erscheinen wird.

Es ist zuerst PC, nur weil wir nicht mit der PS4-Version begonnen haben.

In der Zwischenzeit hat Sony einige neue Spieldetails für H1Z1 enthüllt.

Berichten der International Business Times zufolge spricht Sony Art Director Mat Brome über die Erstellung der In-Game-Charaktere für H1Z1.

Das Erstellen von Charakteren für Spiele ist ähnlich wie beim Schachspielen: Je mehr Züge Sie vorauszählen können, desto wahrscheinlicher ist es, dass Sie erfolgreich sind. Das trifft besonders auf MMOs zu und wahrscheinlich liebe ich die Herausforderung, es zum Laufen zu bringen.

Er fügt weiter hinzu, indem er sagt:

Ich zeichne und male meine eigenen Konzepte und mache dann die High-Polygon-Versionen in Z Brush und wechsle schnell zu Maya, bevor ich das Basisnetz und die Assets in der Spiel-Engine Forge Light erstelle.

H1Z1-Spieledesigner Adam Clegg versicherte den Fans, dass während der E3 2014 weitere Rassen und beide Geschlechter zum Spiel hinzugefügt würden, obwohl er erwähnte, dass diese Funktion noch nicht vollständig entwickelt sei.

Broome konnte weitere Informationen darüber preisgeben, wie man Charaktere im Spiel persönlich anpassen kann.

In Kürze werden wir weibliche Charaktere, mehrere Charakterrassen und sogar mehrere neue Zombie-Typen sowie massive Schläger testen, die sich von niemandem in den Weg stellen lassen, erklärte er. Noch spannender ist das kommende militärische Wearable-System mit taktischer Weste, Helmen aller Art und auch Special Forces-Ausrüstung.

Shacknews berichtet weiter über ein weiteres Spiel-Feature, das neue H1Z1, und es heißt Airdrop, bei dem Spieler sehen würden, wie Flugzeuge Care-Pakete herunterfallen lassen, die mit unterschiedlichen Inhalten gefüllt sind, die im Wesentlichen zu gewinnen sind. Der H1Z1-Spieleproduzent Adam Clegg erklärt weiter, dass mit dieser Funktion ein gewisser Kauf verbunden sein würde, obwohl er hinzufügte, dass dies nicht immer der Fall sein würde.

„Einen Airdrop anzufordern, garantiert Ihnen nicht den Airdrop“, erklärte Clegg. „Das ist die bewusste Wahl, die du triffst. Sie lösen im Grunde ein Ereignis aus. Sie lösen eine Art unterhaltsame Sache aus, die Ihnen passiert. Es ist eine Art andere Denkschule. Die meisten Leute sagen: „Ich kaufe das Ding! Ich verstehe es jetzt!' Aber es gibt eine ganz andere Seite davon, wo ich für Unterhaltung bezahle. Ich kaufe dieses Ding, ich erstelle dieses Ding auf dem Server, jetzt werden alle Leute auf dem Server es sehen, und ich habe gerade dieses verrückte Ereignis erstellt.'

Außerdem wurden dem Spiel neue Wildtierfunktionen hinzugefügt. Abgesehen von Raben und Wölfen hat Sony gerade Bären in das Spiel aufgenommen.

»Die Bären werden schneller rennen als Sie«, sagte Clegg. „Sie sind sehr territorial, also werden sie in einem kleineren Gebiet sein. Wenn Sie ihm zu nahe kommen und ihn verärgern, wird er Sie angreifen und auf seine Hinterbeine hochschnellen und brüllen. Sobald du einen Bären bei dir hast, musst du dagegen ankämpfen, denn du kannst ihm nicht entkommen. Sie sind definitiv eine große Bedrohung, aber wenn Sie einen Bären sehen, ist alles in Ordnung, solange Sie sich nicht damit anlegen.“

Schließlich könnte H1Z1 einige Early-Access-Funktionen erhalten

Gamezone berichtet, dass der technische Direktor von H1Z1, Tom Schenck, die Möglichkeit erklärt hat, Early-Access-Funktionen für das Spiel zu haben

'Wenn wir hier ein akzeptables Qualitätsniveau erreicht haben, ist das Spiel startbereit.'

„Wir haben versucht, das so weit wie möglich zu veröffentlichen. Wir sagen gerne Dinge wie „bald“, aber das kann auf viele verschiedene Arten verstanden werden. Der Punkt ist, wir haben eine Liste von Sachen auf dem Brett. Wir müssen diese Liste durchgehen und es muss ein Qualitätsprodukt geben.“

Kürzlich haben die Entwickler in einem Dev-Blog erklärt, dass sie versuchen, mehr Charakterauswahlmöglichkeiten zu schaffen, was die Priorisierung der Erstellung weiblicher Charaktere einschließt. Dennoch versuchen sie meistens sicherzustellen, dass die Kernsysteme, die sie für das Spiel haben, bereits vorhanden und zuverlässig sind, bevor sie eine Veröffentlichung anstreben.

„Sobald wir all diese Dinge eingerichtet haben, können wir mit dem frühen Zugriff beginnen. Wir hätten Early Access schon vor langer Zeit veröffentlichen können, aber ich denke, es wäre in einem Zustand gewesen, in dem viele Leute es spielen, sie spielen es einmal und sie sagen: „Okay, es ist noch nicht da, ich.“ ll play it later' und das passiert nie. Sie kommen einfach nie wieder darauf zurück.'

Was halten Sie von den neuen Updates für H1Z1?